Ebbene si ci siamo!
Ingegneri da tutto il globo si sono riuniti a casa mia per una pizza e alcune sessioni di "NFS Shift". Tra una gara e un altra a chi era impossibilitato a giocare (a causa della mancanza di joypad) venivano affidati dei compiti; chi doveva andare a comprare la birra che immancabilmente finiva a tempo record, chi doveva fare i popcorn, chi per motivi fisiologici occupava il bagno, chi doveva navigare in cerca di nuove geek news o della bonazza di turno su cui fantasticare.
Non si è ancora capito chi è stato a dare il via alla nuova attività, ma resta il fatto che posso ufficialmente dire che il Gplay Simulator v1.0 (stabile) è pronto e pubblicato.
Ed ecco i bug-fix della versione beta; che più che beta era gamma
-Grafica migliorata
-Corretto bug che faceva generare un lancio uguale a 0
-Corretto bug sulla visualizzazione della parte colpita
(se ancora non avevi capito che quello sopra era un link)
Tu: E tutto questo tempo per cambiare queste due cose?
Io: Esatto! dato che non mi pagano ci metto il tempo che voglio!
In futuro oltre alla mappa interattiva che ancora sta in fase di realizzazione, prevedo qualche aggiunta al Gplay Simulator
A breve spero di riuscire ad inserire un link (magari con una immagine rolfosa) sul blog per quanto riguarda il Gplay Simulator